In einer Zeit, in der es noch keine Updates, DLCs oder Patches gab, konnten die Entwickler sich wahrlich keine Fehler erlauben. “Super Mario World”, “Secret of Mana” oder “The Legend of Zelda – A Link to the Past” zum Beispiel. Hätte es hier Bugs gegeben, die die Titel unspielbar gemacht hätten, wäre Nintendo heute vielleicht…